domingo, 10 de mayo de 2015

Super Nintendo

Hola a todos, hoy os voy a presentar mi Super Nintendo. Fue la sucesora de la exitosa NES y supuso el salto de Nintendo a los 16 bits. Apareció en el mercado el 21 de noviembre de 1990 en Japón con el nombre de Super Famicom. En Europa se lanzó el 11 de abril de 1992, compitiendo con la Sega Mega Drive.

Frontal Caja Snes
Parte Trasera Caja


La consola incorpora una CPU de 16 bits Ricolinoh 5A22 funcionando a 3,6 MHz. A pesar de no tratarse de una cpu muy potente, el contar con chips de apoyo tanto para gráficos como para sonido hizo que los resultados fueran muy prometedores, como el famoso modo 7 usado en juegos tan míticos como el Super Mario Kart, al que añadía sensación de profundidad en el juego. Otros juegos como el Stunt Race FX o el Star Wing disponían de un chip especial para cálculos en 3D, convirtiendo a la consola en una de las primeras en disponer de juegos en 3D. 

Características Técnicas:

Procesador principal
Ricoh 5A22, basado en un nucleo CMD/GTE 65C816 de 16 bits.
Frecuencia de reloj: variable, 1.79Mhz, 2.68 MHz, o 3.58 MHz.
Video
PPU: dos chips (PPU1 y PPU2) de 16 bits.
Memoria de video: 128 KB.
Resoluciones: 256x224 a 512x448.
Efectos: rotación, escalado y perspectiva en un fondo (Mode 7)
Sonido
Procesador SPC700 de 8 bits corriendo a 4.1 MHz desarrollado por Sony controlando un DSP.
Calidad del sonido: 16 bits, 32kHz, capacidad de panning para realizar efecto estéreo.
Memoria: 64KB.
Soporte
Cartuchos desde 2 a 64 Mbits (256 KB a 8 MB).
Los cartuchos podian poseer SRAM alimentada por batería para salvar los progresos en el juego.


Podian incluir coprocesadores para mejorar las prestaciones de la consola en determinadas tareas en un determinado juego. Entre ellos, destacan el Super FX, el CX4 o la serie DSP.
Con todo se crearon juegos tan legendarios como el Super Mario World, Donkey Kong Country, The Legend of Zelda: A link to the past, Super Metroid o Killer Instinct entre otros.

Interior con manuales
Interior caja
Consola, mandos y juegos
A continuación os muestro algunas capturas de juegos que dispongo:

Nigel Mansell`s World Championship:


 PilotWings:


Super Mario Kart:


Street Fighter II:


Stunt Race FX:


FIFA 97 Gold Edition:



Eso es todo amigos!. Espero que os haya gustado. Saludos.